2011-01-01から1年間の記事一覧
このたび以下日程にて、(株)キューテック様スタジオ見学ツアーを開催することとなりました。(株)キューテック http://www.qtec.ne.jp/index.html3DCGを含むCG製作とデジタルアニメーションの撮影などさまざまな分野に展開されている、総合ポストプロダクショ…
立体協2011年度第1回ワークショップ「空間を利用したゲーム」が、8月9日(火)に開催されました。 多くの聴衆を集めたことで、会員の皆様の関心の高さを示すこととなりました。 和やかな雰囲気の下、ゲームジャーナリストの新 清士様、元任天堂で立命館大学の…
今回は「空間を利用したゲーム」をテーマに、今後のゲームが 向かう方向や立体視の活用方法などをご講演いただき、議論を 深めてまいりたいと存じます。◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ 今回のワークショップは立体協会員限定のイベントとなります。 ただし、…
3月12日(土)京都の立命館大学にて、以下シンポジウムが開催されますのでご案内申し上げます。入場、懇親会いずれも無料、どなたでもご参加いただけます。 ふるってご参加ください。●日時:2011年3月12日(土)10:00〜17:10 ●会場:立命館大学 創思館1F カン…
『3D』の視聴環境が増える中、3Dコンテンツはまだまだ足りない状況です。 2Dに比べ、3Dコンテンツはコストがかかることを否めませんが、ワークフローの見直しや機材を上手く組み合わせることで効率よく制作し従来に比べ時間を短縮することは可能です。制作時…
昨年来、映画業界、TV・放送業界、家電業界、ゲーム業界などを巻き込み盛り上がる3D市場、しかし話題性と期待はある反面、それをユーザーの満足にるコンテンツ不足が指摘されています。その克服には、コンテンツ制作現場におけるワークフローの確立、制…
今回は「空間を利用したゲーム」をテーマに、今後のゲームが向かう方向や立体視の活用方法などをご講演いただき、議論を深めてまいりたいと存じます。※非会員は事前に入会申込みをお願いいたします。 詳細は http://rittaikyo.jp/ をご確認ください。 (今年…
立体協では近年、表示画面の中だけにとどまらない形態のゲームが増えてきている状況を鑑み、「空間を利用したゲーム」をテーマに今後のゲームの向かう方向、あるいは立体視の活用方法などについて議論の場としてワークショップを開催する。 ・開催日:3月18…